La forma más sencilla de diálogo entre el programador y el ordenador es que el primero hable mediante un teclado y el segundo conteste escribiendo en una pantalla de televisor. De hecho, el ordenador habla apenas lo indispensable por cuenta propia, y sólo se explaya cuando se le pide una contestación larga. La clave para aprender un lenguaje y dialecto, entonces, consiste en conocer el significado de lo que dice el ordenador, y en saber cómo decirle lo que se desea que haga de modo que lo entienda. Lo demás es tan sólo pulir el programa, tomar los caminos más cortos, no obligar al ordenador a realizar tareas largas innecesarias que lo hacen perder tiempo, y no pedirle que retenga en su memoria más de lo que puede. Lo que sigue, pues, es una descripción de esas palabras, grupos de palabras o signos que llamaremos expresiones y que constituyen el diccionario del BASIC en su variante dialecto ZX81. TIPOS DE EXPRESIONES DEL BASIC ZX81 (I): Habla el ordenador Llamaremos aquí expresión a todo micromensaje mínimo
posible entre operador y máquina. Salvo cuando escribe lo que se le ha
pedido, el ordenador por sí mismo utiliza unas pocas expresiones, casi
siempre letras sueltas (el ZX81 sólo utiliza mayúsculas) o números, con
el siguiente significado: |
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Además, tampoco es necesario aprenderse los informes
de memoria, basta con tener a mano la lista de informes, que viene en
el manual. Todos estos informes, así como algunas de las letras en negativo,
aparecen abajo y a la izquierda de la pantalla: el ordenador se reserva
para eso las dos últimas líneas (la pantalla completa consta de 24 líneas
de 32 espacios, pero como se ha dicho se puede disponer libremente sólo
de las 22 primeras líneas). Sin embargo, el cursor aparece en cualquier
línea al leer el programa, entre el número de línea y su texto, y las
expresiones en negativo K, L, F y G, si bien en principio aparecen abajo
a la izquierda, pueden moverse a medida que se va escribiendo una línea,
señalando el lugar donde se colocará lo que el operador escriba. Esta
guía de turismo parece bastante superflua cuando no se cometen errores,
ya que entonces el signo en cuestión se irá trasladando de izquierda a
derecha por delante de la última letra o números pulsados.
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Pero es muy útil cuando se comete un error cosa bastante frecuente, porque estas letras-cursores se pueden mover a voluntad, mediante las flechitas que están situadas en la tecla del 5 (hacia la izquierda) o del 8 (hacia la derecha), y de ese modo es posible volver atrás e insertar una letra o número que han sido salteados al escribir, o bien borrar uno de esos caracteres y reemplazarlo por el correcto. TIPOS DE EXPRESIONES BASIC ZX81 (II): Habla el programador Las expresiones que el programador puede decirle al ordenador son más numerosas y variadas que las que utiliza el ordenador por las suyas. |
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