MicroHobby Revisited
Nº 3
Edición original:
Año I, 19 al 26 de noviembre de 1984 - 95 ptas.
Edición MHR:
Año I, 16 de noviembre de 2002 - On-line
Detalle de la portada y localización de la firma

Portada del nº 3 Firma
Página hospedada en:
www.microhobby.com


La estructura de MHR no está enteramente
basada en la de la revista original, y a pesar
de que en estos primeros números intentamos
afianzar todas sus secciones, no se descarta
añadir alguna más que, por su originalidad o
interés, pueda encajar con el espíritu de esta
publicación. Estamos dispuestos a escuchar
cualquier sugerencia al respecto. Gracias.
EN PORTADA

Hay ciertos detalles que hacen irrepetibles a los primeros ejemplares de la revista MicroHobby. Este tercero nos da una muestra de ello, resaltando en la portada de la revista nada menos que ¡tres programas en Basic!
La ilustración de Ponce hace clara referencia al primer listado, de nombre 'Aventura en la pirámide', y su autor no olvida añadir en ella los elementos que caracterizan al juego (las serpientes, las bolas, las pirámides de fondo). Otra cosa es que el juego se ambiente en el Antiguo Egipto, cosa a todas luces difícil de creer... =)

Este primer programa no es sino una versión de un arcade clásico de 1982, llamado Q*bert. El desarrollo del juego y su objetivo son idénticos, aunque las fases del mismo fueron ligeramente modificadas por su autor, David Bradley. Hace sonreír la forma con que MH muestra su entusiasmo con la calidad del juego.

Programas MicroHobby, págs. 6 a 13

El segundo juego, 'Un día en las carreras', no está claro por quién fué escrito. Mi teoría es que su autor es el mismo de antes, pero esto lo explico en la sección 'Anecdotario'. El programa, más sencillo que el anterior, simula una carrera hípica, en la que por cierto no hay que fiarse en absoluto de lo que indiquen las apuestas relativas. =)

Finalmente nos encontramos con un mini-programa, ideado por Andrew MacGregor, llamado 'Percepción extrasensorial', que si destaca por alguna cosa es por el grado de buena intención con el que fue hecho. Porque otra cosa no hay. =) Basar las dotes parapsicológicas de alguien en la generación de números aleatorios es algo, no obstante, que sólo los buenos usuarios de Spectrum podíamos (y todavía podemos) ver con simpatía.

Posteriormente tendréis la oportunidad de empacharos con un buen número de curiosidades que he encontrado en las páginas correspondientes a estos tres programas. Hay para todos los gustos y paladares.

SOFT / HARD

INICIACIÓN - El color en el Spectrum (segunda parte): Unas últimas matizaciones respecto a los códigos de color dan paso a la exposición de los comandos 'BRIGHT', 'FLASH' e 'INVERSE' (este último no sé por qué no lo ponen igualmente en mayúsculas) y de todas las posibilidades que éstos ofrecen. Gabriel Nieto también recuerda el uso de colores para dibujar en pantalla; no hay mención directa al límite de dos colores por carácter, aunque habla de "baja resolución". Cinco listados ayudan a la comprensión de los contenidos.

PROGRAMAS - 'Programas MicroHobby' se lleva la palma esta semana, tanto en MH como en su "hijita" MHR. ;) Por mencionar quedan los dos programas enviados por los lectores. Y es lo que hacemos a continuación.
'Aritmemori' de Javier López convierte el Spectrum en una potente calculadora, de la cual las completísimas instrucciones de uso ocupan casi lo mismo que el programa. Y 'Copyline', de José María Reus, es un debugger/listador de programas. Heh, y hasta tenemos dos posibles versiones a teclear: la simplificada... y la 'Lite' :)

AVANCE - S.I.M.O. 84: Las espectativas (sic) de todos los años. Se nos avanzan las novedades que se van a dar en dicho salón informático: los dos nuevos modelos Sinclair (+ y QL), software nacional y hardware variopinto (desde monitores a plotters). Un año importante sin duda, en el que se afianza el uso de microordenadores en España.

ENCUESTA - El Spectrum Plus, en la calle. La prueba de fuego para el + no terminó excesivamente bien... Un buen número de usuarios tuvieron la oportunidad de probarlo y dar su opinión al respecto. Y pobrecito, recibió más palos que otra cosa. Y es que aunque el + se vista se seda, ZX Spectrum se queda... =)
Los comentarios son tan heterogeneos como uno pueda imaginar: que si "faltan más innovaciones", que si "se parece demasiado al QL" (?), que si "los ordenadores Sinclair son de andar por casa" (¡oiga, un respeto!)... Hasta encontramos a un visionario que desearía "haber visto incorporado el cassette al ordenador". Todo se andaría... =)

SELECCIONES

TRUCOS - "Simulación de la sentencia 'ON x GOTO'" : Las limitaciones del Basic del Spectrum obligan a buscar maneras de simular instrucciones como esta. Aquí se nos ofrece una posible solución. Solución con reparos, pues no nos va a funcionar en algunos casos...

¡NUEVO! - 'Pyjamarama' : ¿Wally? ¿Mikro-Gen? ¿despertador? Estas tres palabras quedaron asociadas para siempre gracias a este arcade. Fue el sucesor de 'Automania', pero no por sus características principales ni por su trama argumental, sino por el personaje que centraba toda la acción, regordete y simpático él. A su vez precede a una extensa saga de aventuras en las que tanto Wally como su augusta familia se vieron envueltos.

CONSULTORIO - "Compatibilidad del ZX-Spectrum Plus" : Ésta es una carta que fue enviada desde A Coruña, y posiblemente antes de la aparición de la MicroHobby número 2. La duda planteada es si el + conserva toda la compatibilidad con sus gomosos hermanos mayores de 16 y 48K. Como además MH da acuse de recibo de otras muchas cartas con la misma pregunta, se intenta aclarar la cuestión definitivamente.

CORREO - "Envío de listados" : ¡Primera semana de existencia real de esta sección! Unos cuantos elogios a la revista predecen la crítica de un lector madrileño, que considera injusto tener que enviar obligatoriamente los listados de los programas para que opten a ser publicados. Los responsables de MicroHobby hicieron caso a ésta y otras muchas personas y retiraron esta norma de las bases.

DE OCASIÓN - "ZX81 ampliado a 64Kb" : ¡Primera semana de existencia real de esta sección! (bis) =) Y cogemos el puente aéreo para intentar pillar un ZX81 insólitamente ampliado, junto con unos 90 programas. Serán unos 150 eurones y la voluntad. :)

apuntes - Se anuncian las tres últimas creaciones de Dinamic, nada menos. 'Babaliba', 'Videolimpic' y 'Pro-Competition'. De este último juego nunca más se supo. Pablo Ruiz confirmó que no fue posible terminar el proyecto a pesar de que su desarrollo estaba bastante avanzado (gracias Pablo). Sí vieron la luz los otros dos programas, que se comentaron en la sección '¡Nuevo!' de las MicroHobby números 7 y 5 respectivamente.

HISTORIA

19 de noviembre de 1984

 México D.F. : cerca de quinientas víctimas a causa de una explosión de gas en una planta de almacenaje de petroleo.

20 de noviembre de 1984

 Santiago Brouard, dirigente de Herri Batasuna, es asesinado en Bilbao. Poco antes de las 18.30 horas penetran en su consulta de médico dos hombres con una pistola y un fusil ametrallador. Tras apartar a la enfermera, se dirigen al despacho de Brouard y le ejecutan con ocho disparos, cuatro de ellos en su cabeza. Nada más conocerse el asesinato comenzaron a levantarse barricadas en Bilbao y a promoverse manifestaciones por simpatizantes de HB. La autoría del asesinato fue reivindicada en un primer momento por los GAL, pero una llamada posterior negó cualquier participación de éstos en el hecho. La muerte de Brouard supone la desaparición de uno de los principales intermediarios entre el Gobierno y ETA; y un duro golpe a las negociaciones de paz.

21 de noviembre de 1984

 La NRC desmonta la central nuclear de Shoreham en Long Island por su bajo nivel operativo.


El corazón artificial 'Jarvik-7'

22 de noviembre de 1984

 Convocada una huelga de carácter masivo en Euskadi por la desaparición, dos días antes, de Santiago Brouard.

23 de noviembre de 1984

 Corea: tres muertos en los enfrentamientos en la zona desmilitarizada por la muerte de un ciudadano soviético.

25 de noviembre de 1984

 William Schroeder es la segunda persona en recibir un transplante de corazón artificial. La operación se realiza en los Estados Unidos.

 Diferentes artistas británicos y americanos se reúnen bajo el nombre de 'Band-Aid' y graban la canción 'Do They Know It's Christmas?' en los estudios SARM de Londres. Éste es un proyecto coordinado por el también músico y cantante Bob Geldof, que proyecta destinar los fondos recaudados por la venta del disco para ayudar a combatir el hambre en Etiopía. Intervienen, entre otros, Phil Collins, Sting, Duran Duran, Bono, George Michael y James Taylor.


Bob Geldof

ANECDOTARIO
  • Para empezar, la fecha del índice continúa igual que en el número 2. Es loable pretender que una revista resista el paso del tiempo... pero no de esta forma. =D Bromas aparte, esto se soluciona ya en el número 4.
  • Los listados de la sección 'Trucos' están todos mecanografiados, en vez de listados vía impresora como los programas. Y siguen siendo todos de producción propia (hasta de aquí a unas semanas esto no va a cambiar).
  • Ok, empieza el festival (por llamarlo de alguna forma) de detalles curiosos en los tres programas en Basic de las páginas 6 a 13. Pero antes... ¿Por qué MH buscó a dos personas foraneas para que programasen los juegos? ¿Por qué los dos a la vez? ¿Quizá porque estaban de paso en España? :) ¿Quizá porque por ser de fuera se creyó que eran más buenos? ¿Solicitaron posiblemente que se destacaran sus trabajos en la portada? ¿O nada de lo anterior tiene sentido alguno?
  • Podría ser que 'Un día en las carreras' hubiera sido escrito también por David Bradley (autor de 'Aventura en las pirámides'). Las pistas que dan pie a pensar esto son: 1) que todas las variables llevan nombres en inglés, en vez de simples letras o grupos de letras; 2) que los dos empiezan con una linea REM casi idéntica; 3) que la numeración de lineas es similar; y 4) que ninguno de los dos programas da opción a salir al Basic.
  • El primer programa se llama en realidad 'Pirámide', pero recibe otros dos nombres.
  • No aparece la relación de UDGs, y ni siquiera están dibujados en el listado (al parecer se olvidaron de correr el programa antes de imprimirlo, hehe).
  • Ésta es una versión del Q*bert de las recreativas (licencia Gottlieb), como ya he dicho. La versión más conocida para Spectrum fue la aparecida en 1983 gracias a Ocean y bajo el nombre de 'Pogo'. He puesto fotos para que podáis comparar y/o criticar :)
  • Segunda parteee...: 'Un día en las carreras'. Las lineas comprendidas entre la 9987 y la 9990 están repetidas (error ya un poco recurrente). En compensación, aquí ya aparecen las notas gráficas, en un recuadro y también listadas. :)
  • Algunas expresiones parecen traducidas del inglés, y mal traducidas: "quiere apostar a algún caballo" (lo correcto sería decir "por algún caballo", "cuál caballo" (que vendría del "which" anglosajón, y "trate de nuevo" ("try again", sin más tapujos).
  • ¡MH MIENTE! =) Tooodo lo dicho en las últimas 5 lineas de la página 12 es falso; el programa no hace ninguna pregunta al respecto de continuar o no con más partidas. Y de hecho, el mensaje 'L BREAK into program' sólo se obtiene mediante una interrupción forzada, ¡y no por contestar que no a un INPUT! :)
  • Las sillas de montar que llevan los caballos varían según la carrera. Lo malo es que los caballos también cambian de color. 'London Bridge', caballo negro ganador de la sexta carrera, aparece ahora en la décima de un blanco deslumbrante... =D
  • Vamos ya al tercer programa, 'Percepción extrasensorial'. Quizá hubiera sido mejor pensar en una linea 30 así: "30 LET RP=INT (RND*6)+1" y ahorrarse algo de trabajo, pero bueno... Curiosamente, los gráficos están basados en el experimento real del experto en parapsicología Joseph Banks Rhine (1895-1980). Hasta las seis lineas onduladas han sido cambiadas por las tres de rigor (que no se diga que no investigo a fondo, caray).
  • Termino el repaso exhaustivo a los listados con los programas de lectores. Nada del otro jueves, sólo que parte de uno de ellos aparece sobre fondo blanco.
  • El juego 'Pyjamarama' no tiene 200 habitaciones (tal y como se dice en '¡Nuevo!'), ni tampoco 15 (según la publicidad de la página 35). Por otra parte, el programa 'El explorador' es un clon de lo que en los UK se conoció como 'Spectrum Safari', pero graciosamente traducido...
  • En el artículo 'El Spectrum en la calle' hay algo que no cuadra. Se dice que un 80% de los usuarios no se pronunció de forma clara, y que "el 5% restante opinó negativamente". No salen los números... :) Y la primera foto del artículo es que pone un poco nervioso. ¿Qué hace el tipo en cuestión jugando con el teclado en plena carga de la cinta de demostración? ¿Intentar provocar un error de carga al apretar la tecla de espacio?
  • La última entrada del consultorio no lleva título alguno. ¿Despiste, o recurso para ganar un poco de espacio?
  • Finalmente, una listita de gazapos más o menos perdonables: "juegos de los pares" (por bares), "Micro Wordl", "Lords of the Rings", "Utilites" (sección '¡Nuevo!'), "iMput" (sección 'Trucos'), "Sprectrum" (sección 'De ocasión'), "NODO" (por modo, sección 'Iniciación') y "Micropi" (por 'Microcopi', sección 'Correo').
'El explorador' y 'Spectrum Safari'. Tanto monta... Spectrum + a debate 'Q*bert', pantalla del arcade original de 1982 'Pogo', publicado en 1983 por Ocean 'Percepción extrasensorial' ¿Se puede saber qué está tecleando este hombre?
Sección 'Programas MicroHobby', pág. 13 / Autor: F.L. Frontán


Una de las ilustraciones que acompaña al programa
'Un día en las carreras'. Los dorsales de los caballos
coinciden con su posición. Como debe ser. =)

Stats

· 3 entradas en Micropanorama (mini-sección 'apuntes').

· 3 trucos.

· 7 juegos o programas comentados.

· 9 consultas.

· 9 ofertas/demandas.

· 13/36 páginas con contenido publicitario total o parcial
  (sin incluir publicidad interna de MH). (˜36%)

· 6 ilustraciones propias (sin incluir portada).

Credits

Albert Valls - avmhr@yahoo.es
Concepto, diseño y contenidos.
Gonzalo Pérez de la Ossa - www.dense13.com
Gráficos, código.
Germán Castro - www.sigloxx.org
Colaborador sección historia.

Otras colaboraciones en este ejemplar: Ignacio Barrancos, Jordi Lagunas, Pablo Ruiz, Elfo Oscuro, Jesús Alonso, Chema Matas.

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