SPECTRUM +3e
PRO DENTRO
DE UN ZX
SPECTRUM +3
NOTA: NO ME HAGO CARGO DE NINGUN DESASTRE O MAL USO POR EL USUARIO QUE
REALICE PARTE O TODO LO EXPLICADO AQUÍ O ANTERIORMENTE. J
Desde que os mostré la posibilidad de ampliación del zx spectrum +2 A / +3 en el proyecto del +3e Pro.
Y tras estudiar las diferentes variantes y
interfaces que hay por la red me decidí a introducir casi todo el proyecto
anterior dentro del +3.
Con lo que la explicación es rápida dado que todos los esquemas y
comentarios los encontrareis en el +3e Pro . Salvo
alguna modificación o mejora y algun montaje nuevo.
El proyecto en cuestión se compone de tres interfaces que controlan
todo:
El primer montaje es el de la mejora de la floppy
de 3 ½” nosotros realizamos el circuito que conmuta automáticamente y nos
olvidamos del conmutador tedioso.
En segundo lugar tenemos un interface de disco duro de 8 bits que nos permite conectar
uno en el interior del spectrum.
Este montaje es de Perapuznik y Larry Lancaster. Yo le he añadido
un indicador de lectura escritura para colocar en el frontal del speccy:
Y he marcado el bit A5 y colocado una ranura con un puente donde se
unirá con una cinta de 11 hilos al interface mouse de expansión.
Para unir con un disco duro de 2 ½”
necesitaras un adaptador de IDE a EIDE:
El siguiente montaje
es la expansión donde hemos incluido el audio con una variación:
En el cual hemos quitado el multiplexor,
por lo que se oirá el CD a la vez que jugamos por ejemplo.
Otra variación que incorpora es el puerto SVGA (se ha mejorado el
sincronismo horizontal debido a que los monitores modernos no mostraban
correctamente la imagen):
Y por ultimo el interface
mouse para speccy mouse los 3 en 1:
El ulitmo Interface es el famoso
DIVIDE el cual nos va a controlar la tarjeta COMPACT FLASH y la unidad de CD_ROM . Este montaje es mejor pedirlo montado a la compañía
que lo distribuye por su complejidad y deberéis tener en cuenta los jumpers de control.
En el interface pasaremos una cinta de hilos de HDD soldada al
modulo de la tarjeta y de ella con una cinta de HDD al CD-ROM. Para ello
usaremos un adaptador cd/dvd slim
a ide (slim-50M/IDC-40M):
En cual podemos distinguir la entrada de
alimentación salida de audio (que con un cable de audio de cd
pasaremos a la expansión).
Este adaptador es
fácil de adquirir en tiendas de informática o electrónica.
Adjunto controlador
del CD-ROM en el archivo MDOS3.
Añado un sencillo truco en el que
consiste en soldar una resistencia de 470 entre memorias para obtener la
compatibilidad con juegos de 48K. Que el +2 A / +3 no soportaba:
Ya sólo nos queda
pasar a la acción con lo que os dejo con unas cuantas opciones que podéis
montar dependiendo vuestro interés:
En el siguiente esquema, muestro como
incorporar todo:
Para poder insertar la unidad de CD-ROM tenemos que desoldar la cinta
de la floppy (los orificios de los pines los
estañaremos) con una cinta de floppy compatible para
5 ¼” y 3 ½” la colocaremos en el puerto de la floppy
B sujeta con silicona o similar. Hasta el circuito de solución floppy y de ahí con el extremo que tiene cortado y girado a
la floppy de 3 ½” (para que se comporte como A:) el
otro extremo de la cinta se cortara y se soldará hilo a hilo con la cinta que
quitamos del +3 para conectar con la 3” introduciendo drivesel_1 en drivesel_0
para que se comporte como B:.
Bueno como observáis he añadido las clavijas de LPT y una clavija tipo
HDD para la expansión se suelda pin a pin y listo un puerto estándar paralelo y un nuevo conector
de expansión con lo que no tendremos más problemas de cortocircuito o fallo de
contacto.
Sólo queda por animar aquellos programadores. Para que estudien la ROM
del AMSTRAD CPC y añadan los modos gráficos a la ROM del +3e (dado que la
diferencia radica en el software de control de la GATE ARRAY o ULA) así poder
realizar nuevos juegos y mejores programas. Así que el modo 0 será el
tradicional y el 1 el de 27 colores (o si estudiamos los últimos CPC hasta 4096
colores).