INTRODUCCION
CAPITULO
1:
DECIMAL, HEXADECIMAL, BINARIO
Sistemas de numeración: Bit, Byte, Kbyte.
CAPITULO
2:
BASIC Y CODIGO MAQUINA
Qué son el ZX81 y el ZX80. BASIC en código
máquina. Mapa de memoria del ZX81. Variables del sistema. Localización
de los programas. Mnemónicos y código objeto. Rutina sencilla para
entrar CM.
CAPITULO
3:
LOS REGISTROS
Qué
es un registro: características. Registros internos.
CAPITULO
4:
CODIGO MAQUINA EN EL ZX81
Por qué hay particularidades en el ZX81. La
instrucción HALT. La instrucción RET. USR: cómo usarlo. Los desastres.
CAPITULO
5:
LA INSTRUCCIÓN LD
CAPITULO
6:
ARITMÉTICA SENCILLA: ADD, SUB, INC, DEC
CAPITULO
7:
LOS SEÑALIZADORES (FLAGS). INSTRUCCIONES RELACIONADAS CON FLAGS
Resumen de características de los flags.
Algunas instrucciones relacionadas con los flags. Instrucción RET
c (c=condición)
CAPITULO
8:
SALTOS: ABSOLUTOS, RELATIVOS Y CONDICIONALES
CAPITULO
9:
LA PILA STACK
CAPITULO
10: TRABAJANDO CON BITS
CAPITULO
11:
BUCLES Y SUBRUTINAS
Estructuras de bucles en CM.
CAPITULO
12: INSTRUCCIONES CON REPETICION